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流石キラーソフト、恐ろしいほどの出荷数ですね。
オイラもボチボチやってるのですが、初期PSPなのでTV出力できない…おかげで目が痛いです。(そろそろ新PSPに買い直そうかしら)

オトモアイルーはかなり萌、思ったより戦ってくれるし何より仕草がカワイイ。
料理も作ってくれるし、戦ってもくれる。

なぁんて、都合の良いネコなんだ!

もうちょっとで俺の嫁だ宣言がでそうになりますが、自重します… ^^;


それと前から、気になっていたのですが、ロード時間があんまり短縮されない…初期型のPSPだからでしょうか^^;

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【Insurgency】
前回かなり絶賛したリアルなFPS、Insurgencyをガガーリンんとと一緒に昨日プレイ?。
イイー! やっぱイイ!

この戦場の雰囲気、一撃死の緊張感たまりません。

なんとかして、みんなと一緒にやりたいな…


【メモ】
RPG-7を撃つときは、後ろに仲間がいないか確かめて撃ちましょう。
バックファイヤーで仲間を皆殺しにする危険性があるんだぜぇ!

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【PSP】オリジナルテーマを作ろう その2ヽ(´ー`)ノ

   PSPテーマ作成1-1


昨日のラフから本格始動〜さっそく作業開始です。
壁紙はトライバルモチーフをバックに、自分のハンドルネームを入れてみました

真っ白の中に微かに見える炎が、イメージと合わずに結局ここに収まったのは無念…TT

PSPテーマ作成1-2 

作業がはかどったので、アイコンを二つ追加〜
アップデートとUSBデザインですヽ(´ー`)ノ
これは、見た感じシンプル過ぎかなと思ったけど、ほかに思いつかなかったので一応これで決定稿と言うことで^^
あと23種類のアイコンを作らないといけないのですが、まぁじっくり焦らず楽しむ事にしますヽ(´ー`)ノ

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【PSP】オリジナルテーマを作ろうヽ(´ー`)ノ
ちょいと、PSPいじっててテーマ(中のメニューの画像が)変えられる事に気がついた。
そうと、わかれば自分専用のテーマを作らずにいられないっうことで、早速いろいろ調べてみた。

「うん、これなら作れそう」
っう事で、第一号のラフを作成。

 pspてーま


真っ白^^;
アイコンはこんな感じにあっさりと仕上げて(ブログに載せる為に縮小したら文字がつぶれた…)、壁紙をどうするかな。

別に真っ白でもいいんだけど、それは別Verとして作って見たいと思います。
ブラック色のPSPなので、予想だとこの白が栄えて見えるかなと… 
アイコンは残り25種類作らないといけないので、第二階層のアイコンはぼちぼちと寝る直後ぐらいに一個づつ作るかな^^

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mhf_20080109_203935_343
パタパタメラルーヽ(´ー`)ノ

きっと、この置物を頂いたせいで、ギルドコインが出ないに2ペソ…
あぁ、眠れないよぉおおヽ(`Д´)ノ 
注)ショットガンランスを作るのにギルドコインが必要

明日こそは、このブログにショットガンランスの優美な姿を掲載する事ができるであろう!(たぶん…

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最近、PSP版ファイナルファンタジーを頂いたので、何気にプレーしてみた。
オイラはFC版をプレーした事があったのだが、いまじゃうろ覚えに所々しか覚えてない。
大体、1度クリアーしてしまったゲームは中々再度プレーする事が殆ど無いオイラだけど、このファイナルファンタジー… またハマった…
所々リメイクされて、綺麗になってるしOPのムービーも流石。
覚えてる部分とリメイクされてる部分がなかなか良い感じですよヽ(´ー`)ノ

無論パーティ編成はモンク×3と白魔道師×1
記憶が定かじゃないけど、この編成がFC版の記憶で、強かったような感じがしたから^^;
今宵も、眠れぬ夜が続きそうな悪寒…


それと、モンスターハンター 猟団神武のHPが地味に更新されているので、 気が向いたらみてって^^
見所は、メンバー紹介の****だ!

猟団神武隊おふぃしゃるHP
http://mhfshinbu.web.fc2.com/


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な、ナンタルシア!
噂程度だと、思っていたがまさか実装されるなんて!
新型PSPのみ対応と言う事なので、今月あたり新PSPの購入を検討してみたいと思います。
これで、PCのスペックをさほど気にせず通話しながらMMOに浸れる予感〜♪


情報ソース
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080105AT1D0409804012008.html

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あけまして、おめでとうございます。
2008年の幕開けはモンハンの世界で新年を迎えましたニアっちです。

mhf_20080101_000016_565 

つい最近、MU氏より教えてもらったFPSオンラインゲーム。
サドンアタック http://suddenattack.redbanana.jp/

中々面白かったよ!頭当たると即死だし!

即死と言うと、最近どっぷりハマってたHL2のMODであるINSURGENCY Modern InfantryCombatというFPSゲーム。
コイツの凄いところは、当たったら即死!これだね。
よほどのことがない限り、即死。
ジャンプ力はほとんど無い事や、現実的な武器の攻撃力。
よって、死に至るプロセスは非常にイージーなプロセス「狙って撃たれる」という血なまぐさい感じが物凄くオイラの求めているFPSゲームに近い。
旗取物なので、自分が死んだり、逆に殺したりしてスコアを稼ぐゲームではないのがなんとも心地よい。
以前ゴーストリコンというゲームにハマっていたがこれも当たれば即死のゲームだったなぁ…

共通して言えるのが、スポーツ系のFPSゲームとは違う緊張感がそこにあると言う事。
相手とのにらみ合いが結構、気持ちが良かったりする。
一つこのゲームに問題をあげるとすると、それは一つしか無い。

すでに…過疎ッテルってことだけだ!!!!

再燃して、日本のサーバーが増えるように祈りつつ2008年もまったりとやってくので何卒よろしく!

INSURGENCYの2.0Eパッチが出てたので、すでにプレイしているガガーリン君、入れて置くように。

INSURGENCYの情報ソース
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2885

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